Metas
1. El computador es
una herramienta que permite comunicar y elaborar productos
2. El computador
permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en
ambientes reales
Desempeños
1. Representa
objetos tridimensionales usando sistemas de referencia para
localizar o describir posición de objetos y figuras
2. Propone diseños
gráficos de modelos o espacios estableciendo su relación con el entorno físico
3. Crea
presentaciones multimedia para sustentar el proceso, diseño y dibujo de un
entorno físico
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